无忧下载:安全、高速、放心的专业下载站! 首页| 安卓网|电脑版|软件发布

所在位置:首页  → 资讯 → 大表哥发售后为何没有继续制作西部片游戏?

大表哥发售后为何没有继续制作西部片游戏?

发布时间:2024-11-01作者:小米儿Sunny

Rockstar西部题材游戏发展历程

Rockstar宣布初代《荒野大镖客:救赎》登陆PC,这款游戏终于在现代设备上见面。回首《荒野大镖客:救赎2》已过6年,这款旷世之作在各方面达到惊人水准,让玩家对续作期待。Rockstar全力开发《GTA VI》,也让人好奇为何西部题材鲜见,特别是写实风格类作品。深度回顾《荒野大镖客》系列,解答为何游戏开发者不常选择这一经典题材。

Rockstar最早的西部题材游戏《Red Dead Revolver》是对西部片依葫芦画瓢式的速写。游戏风格不同于Rockstar惯有的开放世界游戏,但依然电影化呈现。故事简单,主角Red成为赏金猎人,展开复仇计划。游戏更像电影,人物戏剧化,角色有漫画风格。

《红色死亡左轮》致敬意面西部片,游戏中充满西部风情。游戏成功重新定义西部片印象。《救赎》系列延续《左轮》主题,特别是“意面西部片”印象。

《荒野大镖客:救赎》系列两部游戏是游戏史上杰作,但在西部题材呈现上有区别。初代《救赎》在国内玩家中讨论较少,但与《左轮》有关联,延续意面西部片主题。

《荒野大镖客:救赎2》开场序言划定宏大叙事主题,游戏中呈现西部多面景观。游戏集大成,表现复杂西部精神,改变人们对西部的印象。

西部题材游戏较少,受西部电影影响,需要新视角拥抱西部片。《荒野大镖客》系列结合游戏玩法、电影叙事和对经典西部片致敬,创新体验,成为永恒经典。

  • 热门资讯
  • 最新资讯

热门分类

CopyRight 2024 【无忧下载】 All Rights Reserved

备案编号:晋ICP备2024034799号-1

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

举报邮箱:yoock123@outlook.com (本站所提供的资源均来自互联网,侵权及网站其他事宜处理请邮箱联系)