发布时间:2024-07-25作者:小米儿Sunny
[中国,上海,2024年7月25日] 华为互动媒体军团 CEO、华为终端云服务互动媒体BU 总裁吴昊在《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲中表示,在游戏产业合力下,鸿蒙生态游戏建设正全面冲刺。华为正通过鸿蒙生态的发展与实践,携手产业伙伴,构建自主创新的信息技术产业链生态,推动游戏产业高质量发展。
根据《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模达到历史新高点,整体市场呈增长态势。在此背景下,鸿蒙生态提供重要引擎和发展动力。
鸿蒙生态已有超过254万的开发者,设备数量超过9亿,成为发展最快的新一代智能终端操作系统。5000多个常用应用已启动鸿蒙原生应用开发,实现游戏、便捷生活等18大垂域全面覆盖。在游戏领域,华为不断提供更开放的开发环境和更全面的服务支持,助力开发者聚焦创作本身,打造更多高质量的原生精品游戏,并实现长线经营,推动游戏产业的可持续健康发展。
在原生精品游戏打造上,软硬协同的技术创新与高品质内容的融合,激发游戏体验和玩法的更多创新。分布式技术打破终端设备之间的壁垒,多设备连接创新更多游戏交互方式。在游戏长线经营上,华为提供了百亿级全场景宣发资源,建立起与数亿级华为全场景终端设备用户的连接,助力伙伴的商业价值持续增长。
鸿蒙生态游戏建设更需要游戏产业的合力推动。华为通过工具、引擎、平台和超过200人的专业辅助团队赋能开发者高效构建鸿蒙原生游戏。在完备的系统和工具链支持下,鸿蒙原生游戏的适配越来越简单。与过去完全从头开始进行鸿蒙适配相比,当前原生鸿蒙游戏适配的开发时间节省80%以上。
在HDC 2024游戏服务论坛上,网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发。截止到2024年7月,《永劫无间手游》《光遇》等千款游戏已完成鸿蒙原生游戏开发,商用化进程全面加速。
华为游戏中心联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,覆盖了网易游戏即将首发的新游《永劫无间手游》和热门游戏《光遇》《以闪亮之名》《晶核CoA》《重返未来:1999》《开心消消乐》等,多维度展示HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新和应用,为玩家带来原生流畅、原生智能、原生互联三大革新游戏体验。
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