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开发者探讨《FF7重生》萨菲罗斯登场效果 避免扁平化

发布时间:2022-07-01作者:初桃桃

Square Enix在上星期《FF7》25周年直播活动中正式步枪发布了《最终幻想7:重制版》第二章“再生”。游戏玩家对预告片中“萨菲罗斯立即在光天化日下亮相与克劳德携手并肩走动”纷纷议论,对于此事在近期的采访活动中,开发者解释了那么制定的原因。

在调研中,开发者提到了《最终幻想7:重制版》第二章中萨菲罗斯登场方法的难题。例如,萨菲罗斯立即在光天化日下亮相与克劳德携手并肩走动,而他在故事情节中的登场比预估要早,也有尼布尔海姆的回闪情景。台本设计方案协作主管鸟山求解释称,这展现出萨菲罗斯在克劳德的复刻版故事情节里的重要性。

鸟山求表明:“这也是有意做出来的实际效果,更接近于克劳德脑子里萨菲罗斯幻像的初期环节,但他的提早登场也是由于其存有对复刻版全球有较大直接影响。”

影视特效主管高井慎太郎表明,尼布尔海姆回闪情景里的独特ps滤镜代表着“记忆力与歪曲”及其“幻像的觉得”。特效主管山口威一郎表明,在游戏中使用了火苗情景来阐释紧迫感,也让克劳德与萨菲罗斯“不容易看上去过于扁平化”。

《最终幻想7:重生》将在2023年登录PS5服务平台。

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