发布时间:2022-02-26作者:百里琴山
机动战姬裂变薇罗妮卡如何?“薇罗妮卡”是全新UP池里边的五星人物角色,这名战姬的基本特性十分出色,那麼主要表现怎样呢?下边产生薇罗妮卡抗压强度剖析,诸位游戏玩家们快看来一下吧。
1.抗压强度现阶段看来十分一般,不论是PVP或是PVE,主要表现也不太行。
2.游戏里面第一个“无特性”可以用人物角色(表层上或是电强袭),与此同时S2专业技能体制也被誉为“凯蒂PLUS”
3.抗压强度并不是太高,将来倒是期待专享可以抬上一手
4.一专业技能满阶倍数十分规范的137.8%,与此同时内置推条 依据总体目标特性附加不一样实际效果是特别好的设计方案
-对于热融时内置饮血套,对于苍晶时减少15%且增加总体目标较大8.3%性命,对于电磁感应会出现20%围绕防御力,那么来看做为其无特性的赔偿,倒或是说得过去(变向失去电磁感应对热融的抑制指数损害)
-对于苍晶虽然是增加总体目标较大性命值,可是一部分BOSS并不要吃这一实际效果(例如木总力),在个别情况会发生尴尬的状况
5.二专业技能的被动技能促使薇罗妮卡忽视特性关联,本身则为独特的“无特性”(火水草 一般,那么说明白了吧),与此同时提高本身30%防御力,促使其自身就比别的輸出型AG耐抗
-二专业技能会在自身每一次进攻后累加本身的进攻和暴伤特性,叠满后能有30%进攻和20%暴伤,加持这方面或是十分丰厚的(凯蒂是25%专业技能损害)
-现阶段并没处于被动影响的debuff,因此现阶段该专业技能加持只需折起来不容易遭受任何的危害(专业技能影响不容易清除该叠加层数)
-与此同时同伴每一次的进攻专业技能也会促进其本身5%的行動条(自身也可以促进自身)
6.三专业技能在 4后也是有5连击的制冷,与此同时专业技能倍数这方面也是十分的低——就算这一损害可以围绕40%防御力和爆击后提升30%暴伤( 4的倍数是146.3%,点满为178.1%,做为单个专业技能倍数某种意义是确实不够)
-到头来或是得要天会破甲的同伴来提损害
7.总体来说做为全部专业技能设计方案非常好,可是标值上趋向传统,在对三系有自我保护工作能力的与此同时輸出工作能力却又少了一截,要不你索性改为平衡吧,在强袭阵型里总感觉不对劲
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