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Switch游戏格式NSP vs XCI:兼容性优势还是风险更高?

发布时间:2024-10-22作者:小米儿Sunny

随着GF社资料大泄密之后,现在各种内容都被挖掘了出来,除了大量宝可梦游戏的信息之外,当然不少不了关于下一代新机switch2的爆料,毕竟目前第十代宝可梦新作就是针对switch2平台开发了。现在继续爆出switch2的开发代号为Ounce之后,还有更猛的爆料出来了。宝可梦爆料专业户CentroLeaks表示,Switch2似乎使用了任天堂目前为Switch所使用的相同工具和ROM格式,ROM文件仍然是NSP格式,当然很明显任天堂应该是更换了全新的保护性密钥。其实switch2游戏采用NSP格式应该是不意外的,因为按照目前各种传言来看,switch2将会向下兼容switch游戏,另外到时候大部分的switch2游戏应该也是可以在switch平台上运行的,除了一些专门对switch2进行了提升开发的游戏。那么就意味着两个平台之间将会有互通,因此采用同样的格式可以保证良好的兼容性。游戏开发商们也不用对游戏进行额外的封包。甚至目前看来switch2专属游戏最好的开发模式就是直接以switch的模式进行开发,然后再以补丁方式加入switch2专属的功能内容,然后统一打包到一个文件里面。这样操作的话,开发商就可以一个卡带一个游戏包,搞定两个平台,而不用针对两个平台游戏做出两个游戏包和两个卡带,节省成本。当然这样做也是有坏处了,那就是在防止复制方面可能比较弱。虽然任天堂肯定是在switch2游戏上使用了全新的密钥,但是由于格式一样,而且开发套件工具也一样,意味着黑客们的可以驾轻就熟,甚至直接利用现有的工具就可以了。这意味着switch2游戏很容易被攻破并复制。甚至由于switch2和switch的一些关联性,会导致switch2也更容易被找到的突破口。wccftech表示,这种设计策略可能让新主机在上市初期就面临较低的模拟门槛,这就可以解释为什么任天堂在今年先后叫停了Yuzu与Ryujinx模拟器。毕竟对于任天堂来说,就算玩家玩也需要买台switch2吧,但是如果是玩模拟器的话,现在直接一台手机就搞定了。switch2就完全失去了优势。作为一名任粉,个人还是希望到时候switch2推出时候,不要那么快被的。毕竟游戏开发商们有钱赚,才会继续在switch2平台上开发更多游戏,而就是一个毒药,大家都白嫖了,开发商赚不到钱的话,游戏阵容就难以为继了。

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