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百日战纪小高和刚游民采访:首次多结局尝试

发布时间:2024-10-01作者:小米儿Sunny

《战争学园》:小高和刚与打越钢太郎首次合作的新作

在TGS2024中,我们采访了小高和刚先生和Aniplex的制作人稲生舜太郎先生。小高先生介绍了本作中的“选项分歧点”系统,游戏将会走向不同结局。游戏中存在“让所有人都活下来”的完美结局,但达成条件非常困难。本作的主题是战争,加入了SRPG元素。游戏的目的是迎来第100天,到达第100天是游戏的终点。在游戏剧情中,根据玩家的选择不同,死亡的角色也会不同。游戏中的角色即使死了也会复活,有不死之身。游戏延期是为了让游戏更加完整。游戏中的角色可能会死亡,也可能会以生命为代价释放必杀技。游戏中有许多常见的SRPG的养成成长要素。游戏中有回溯时间的能力,可以重新开始一场战斗。游戏中的角色死亡顺序是根据游戏剧情决定的。游戏的剧情容量大,可能会吓到一些人。游戏中有一种过关模式,可以让玩家轻松通关。

本作是第一款自己的IP的作品,是一个决战式作品。剧情中充满了小高风格或打越风格的内容。剧情中也有许多敏感的内容。希望大家能够对这款游戏保持期待。

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