发布时间:2024-09-29作者:小米儿Sunny
最新动态:B站著名UP主喂狗组-楼座分享了他在2024年东京电玩展(TGS2024)上试玩《怪物猎人:荒野》的体验。楼座提到,PS5版本的游戏在试玩时锁定在30帧,没有性能模式选项,导致在复杂环境下表现卡顿。他还指出一些材质效果不佳,比如石头质感类似于没有纹理的布,整体画面与期望有差距。楼座选择铳枪作为武器,与一只“圆圆的”展开了30分钟的讨伐,击败后可继续探索。工作人员会夸奖表现出色的玩家。他描述了铳枪的战斗体验,提到防御判定宽松,失败后会有较大硬直,成功后可立即派生出下砸全弹的动作。QTE为特定招式增加更多互动。龙击炮现在可连发两次,炮击可加速冷却,横跳炮击可派生横扫,但命中率低。快速上弹可以GP。除了常规讨伐外,楼座还挑战了一个新雷龙怪物,难度较高。猫车重生点设置在战斗地点附近,任务失败后玩家可快速返回战斗。