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幻兽帕鲁考虑转免费以挽留流失玩家,称原价成阻碍

发布时间:2024-09-15作者:小米儿Sunny

2024年游戏圈出现的第一个“奇迹”——《幻兽帕鲁》,自年初上线以来,收获了全球玩家的认可。巅峰时期超过210万的Steam玩家在线人数,直到《黑神话:悟空》发布后才被超越。然而,这两款游戏在成本投入和玩法类型上并没有可比性。时隔八个月,由《幻兽帕鲁》掀起的游玩热潮已经消散。当前这款游戏的Steam玩家数量为1.6万人,24小时在线玩家峰值则是2.4万人。相较于巅峰时的数据,流失玩家达到了99%。开发公司Pocketpair,不得不考虑应对手段。开发商Pocketpair的CEO沟部拓郎,目前仍不确定《幻兽帕鲁》是否会转为在线游戏。因为从最初设计时,《幻兽帕鲁》就是偏单机游戏的玩法流程。要想转为免费游戏,开发商必须考虑的一点就是如何给原价入手游戏的玩家补偿。如果无法拿出足够打动人的内容,轻易改变游戏运营方式可能还会激起反作用。总之,《幻兽帕鲁》要想长期保证游戏热度,在内容转型和高频率的版本更新中得选一条路。

《幻兽帕鲁》上线以来,收获了全球玩家的认可。但现在,这款游戏的Steam玩家数量为1.6万人,24小时在线玩家峰值则是2.4万人,相较于巅峰时的数据,流失玩家达到了99%。开发公司Pocketpair的CEO沟部拓郎,目前仍不确定《幻兽帕鲁》是否会转为在线游戏。倘若转为在线玩法,基本就等同于宣告转为免费游戏了。要想转为免费游戏,开发商必须考虑的一点就是如何给原价入手游戏的玩家补偿。如果无法拿出足够打动人的内容,轻易改变游戏运营方式可能还会激起反作用。

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