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战地将延迟更低、多种动作回归

发布时间:2025-03-10作者:小米儿Sunny

战地实验室发布了关于《战地》新作“枪战和移动”的更新消息。

设计理念

表示《战地》新作枪战和移动系统的设计理念是“让所有技能水平的玩家都能享受游戏体验,目标是提供愉悦的武器反馈和移动选项,为新手玩家提供直观的体验,同时为老手玩家提供学习和享受的空间”。

枪战的创新和改进

我们减少了从你按下扳机到子弹出现在屏幕上的时间延迟。此变化减少了输入延迟,使射击感觉更响应,并帮助你更好地跟踪和命中移动目标。

我们正在优化60Hz的刷新率(服务器),确保游戏服务器的更新频率适合所有平台和输入设备的响应游戏体验。这包括在响应式游戏体验中的武器和动作。

调整了后坐力系统,使每种武器类型在开火时都有独特的感觉。通过增强枪械后坐力、镜头抖动和射击稳定效果,现在每次射击的后坐力方向都与其游戏角度相匹配

移动的创新和改进

为进化移动系统,我们对动画进行了全面调整,并重新引入了诸如蹲伏冲刺、战斗翻滚和落地翻滚等移动功能,同时添加了视觉指示器,以便更清晰地了解何时可以进行翻越或倾斜等动作。

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