发布时间:2025-02-14作者:小米儿Sunny
大家好,我是正在吃山楂的何二维一。
明天亚瑟这位有点神奇的战术机师即将回归舞台......这位角色说起来也很有趣,优势和缺点都非常明显,但大家却更愿意用一种物尽其用、人尽其才的思路来看待和使用亚瑟,这也使得这位角色的使用反馈一直都不错,甚至也能在部分玩法中达到过T0人权卡级别的评价,所以针对她这次的回归到底我们又该作何应对呢?接着咱们就来简单聊聊这个问题。
PS:针对2.2版本的宣传会在亚瑟的回归UP池正式上线后才会展开,这也是为了保证这个UP池的销量而设,当然对于亚瑟有一定兴趣但资源又不是很多的朋友,聪明点的做法就是等一阵子看看下个版本的情况再做打算也不迟......
那么客观说亚瑟在当前版本的技能特点可以总结为:
单体爆发能力非常出色,这点也是她和奈奥米的核心差异,因此凭借这个优势,亚瑟在部分PVP战斗中就能具备秒人的威胁了,不过话又说回来,钢岚这游戏玩PVP的玩家比例那是要比隔壁的天地劫、梦战还要低一些,所以大家也需要结合自身的游戏习惯来看待这点导弹协力也能打不少输出,亚瑟的天赋其实主要就提供了“导弹协力”的机制,且她还能靠着部分技能或γ区的质变效果协力打到超远范围的敌人,例如γ2区10算力的效果如果运用得当,就能实现超远协力与后续直接全弹倾泻的连招【全弹倾泻】技能的伤害非常可观,这点其实和刚刚提到的第一点有些联系,不过大家也需要注意,【全弹倾泻】这个技能是需要对带有“锁定”标记的敌人才能发动,且如果携带“锁定”标记的敌人过多的话,则这个技能的单体爆破效果就会有一定的削弱了,因此我们在实战中也要注意各个机师的出手顺序,尽量保障亚瑟的【全弹倾泻】都能打在一个敌人身上,这样才能最大化伤害可【瞄准】对方的单个部位进行输出,这点在导弹战术家上也算是一个独有的机制了可自主切换“标准导弹输出模式”或“单部位增伤导弹输出模式”,这点也是亚瑟独有的一个特殊机制,部分特殊战斗场景下也有一定的战术价值
因此客观说亚瑟其实即使在当期版本下也具备着不错的双端实力,当然PVP端的相对培养优先级肯定还会更高一些,PVE端则更多会作为部分多队伍玩法的对策卡而使用,因此针对亚瑟的抽取策略嘛,简而言之可以说是......前提还没有她但又特别喜欢PVP的玩家可以重点关注一下,如果还没有她但也不玩PVP的玩家,则需要视自身的资源情况来做考量了,如果你的资源比较充盈的话,则抽一抽也可以考虑,但资源非常吃紧的玩家,则请先忍一忍等待下个版本的消息再做决定不迟。
然后针对亚瑟的专机伊格尼特,虽然在属性上的确要比公测机日弩高出一些,但是客观说例如大家已经有了高练度日弩的话,伊格尼特的抽取意义也会下滑不少,甚至在有不错的导弹机兵的前提下,不抽伊格尼特也没啥影响,这个更多还是留给资源非常充裕或大佬玩家考虑的方案。
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