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塞尔达:智慧再现开发秘闻会分支延续

发布时间:2024-11-12作者:小米儿Sunny

任天堂最新游戏《塞尔达传说:智慧的再现》近日上市,备受玩家好评。外媒最近采访了游戏总监和导演,让我们一起了解一下开发过程中的一些秘密。

总监青沼英二和导演佐野友美的访谈纪要:

总监一边试玩一边给予指导和建议,历时8周完成制作。

作为9年前《三角力量英雄》的精神续作,开发策划上秉承“理应做点不一样”的理念。

实际上,本作的很多创意和设计灵感来自《织梦岛》。

游戏的核心要素“复制”和“粘附”是多名设计师的建议。

主角在战斗中随时睡觉也是可以的,玩家对于猎物的驾驭玩法非常赞赏。

为了让玩家感受到各个区域的特色,设计了超过120种猎物。

总监最喜欢的猎物是弗里扎特。

本作的制作理念始终是“打造每个人都能轻松通关的塞尔达”。

为了创造与众不同的塞尔达公主,其面部表情设计经历了一番波折。

“虚无世界”让玩家可以耳目一新地体验新玩法。

未来,开发团队仍然希望延续这一与完全开放世界不同的塞尔达分支系列,同时给玩家带来新的惊喜。

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