发布时间:2024-11-06作者:小米儿Sunny
育碧宣布《星球大战:亡命之徒》1.4 版本更新,新总监 Drew Rechner 接替 Julian Gerighty 担任创意总监。Rechner 曾参与过《全境封锁》系列、《博德之门2》重制版和原版《博德之门》重制版的开发。团队收集的反馈已经“产生了 3 个标题更新”,主要重点在于减少 BUG 和主线任务中玩家可能遇到的问题。未来团队将在战斗、潜行和角色操控三个方面对游戏进行提升,包括增加战斗的深度和正反馈、提高敌人侦测范围的可见度和一致性,以及提高掩体的可靠性,以及攀爬和蹲伏的速度。《星球大战:亡命之徒》1.4 版本更新将与游戏的新故事包一同于 11 月 21 日推出。
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