发布时间:2023-11-05作者:小米儿Sunny
《使命召唤:现代战争》的战役模式已经开始抢先体验,但是许多玩家在试玩后纷纷表达了他们的失望。他们认为,该游戏的战役长度只有约四个小时,而系列其他战役通常为六到八个小时。此外,该游戏的战役过度依赖小型的“开放战斗任务”,这些都表明该游戏可能是匆忙推出的。这些反馈表明玩家们对于游戏内容的深度和耐玩性有着更高的期望。
"现代战争"游戏因真实战争地点过于相似而遭玩家批评
在玩家们的反馈中,战区被多次提到,可能是因为的开放战斗任务与迷你战区任务非常相似。这些关卡占据了战役的大约一半,有点像融入了战区的机制的合作任务单人版。然而,玩家们认为这种相似度过高,导致游戏体验缺乏创意和新意。有玩家在论坛上写道:“毫无疑问,这是我玩过的最糟糕的使命召唤战役,战区应该为此负责。这简直是一记耳光。我感到震惊和愤怒。如果你真的仔细想想,这个问题一直存在。”这些反馈让游戏开发者意识到需要更多的创新和改进,以满足玩家们的期望和需求。
此外,游戏被指过于相似于实际战争区域,引发了更多的玩家批评。一位用户写道:“如果它只是现代战争的第二年新增内容,那会好很多,但上帝不允许他们每年不能推出一个完整的游戏。”这表明玩家们对于游戏的创新和内容更新有着更高的期望。游戏开发者应该更加注重游戏内容的创新和更新,以便让更多的玩家喜欢并享受游戏。
总之,玩家们对于《使命召唤:现代战争》的战役模式提出了批评和反馈,主要是对于战役长度和战区任务的相似度过高。这些反馈表明玩家们对于游戏内容的深度和耐玩性有着更高的期望,游戏开发者应该更加注重游戏内容的创新和更新,以满足玩家们的需求和期望。
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