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谈《杀戮空间3》血腥内容:希望玩家爽而不是恶心

发布时间:2023-08-28作者:小米儿Sunny

游戏杀戮空间的灵感来源于上世纪八十年代的动作片和恐怖片,这些电影中的血腥、暴力场面非常夸张,让人感觉很过瘾。创意总监布莱恩·怀尼亚表示,他们翻阅了收藏的录像带和各种经典恐怖电影,寻找小时候烙印在大脑中的东西,从中获得灵感,激励下一代。怀尼亚认为,异形和铁血战士是非常经典的电影,启发了很多人,而这两部电影的结尾几乎无人幸存,这就是杀戮空间最精彩的地方,当玩家离开游戏时,他们真的在擦额头上的汗水,只是勉强活了下来,这是杀戮空间前进的方向。

谈《杀戮空间3》血腥内容:希望玩家爽而不是恶心

怀尼亚还表示,杀戮空间确实从现实世界中汲取了灵感,让游戏“立足于现实”非常重要,这样才能和玩家产生共鸣。他甚至拍摄感恩节晚餐火鸡的照片给团队展示,以确保生物的肉看起来像真实的一样。简单地说,杀戮空间的最终目标是确保玩家在血腥内容中畅游。怀尼亚表示:“我们希望玩家会说,‘哦,该死,感觉太棒了’,而不是‘哦,该死,我要吐了’。”

杀戮空间开发者们并没有从“人体伤害”等方面寻找灵感,而是从电影中寻找参考和灵感。这样的灵感来源确保了杀戮空间的游戏体验非常过瘾,玩家们在游戏中体验到了充满刺激的血腥场面和暴力场面。同时,杀戮空间从现实世界中汲取了灵感,让游戏更加真实,让玩家感到更加身临其境。因此,杀戮空间的血腥内容并不是为了让玩家感到恶心,而是为了让玩家感到爽快。

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