发布时间:2024-08-09作者:小米儿Sunny
《Apex英雄》第22赛季“震撼波动”已正式上线,新增了双持武器、战斗感知等新机制。EA曾邀请玩家参与制作团队的新赛季圆桌采访活动,探讨了新赛季内容、“历史遗留问题”等。圆桌采访对象包括Eduardo Agostini – Apex世界观总监、Evan Nikolich - 设计总监、Josh Mohan - 设计副总监、John Larson – 英雄设计师。以下是圆桌采访内容:
Q:新赛季地图选用了赛博朋克风格进行设计,未来会对赛博朋克元素做更深入的拓展吗?
A:《Apex英雄》已融合了很多东方、日本动漫等元素,未来会设计更多充满未来、科幻元素的物品,但不能保证所有地图都依照这个逻辑来设计。
Q:新的物资刷新模式非常有趣,制作组在这个赛季对武器大刀阔斧改革的原因之一吗?对于强度较低的武器,未来会加强吗?
A:希望让玩家在游戏后半部有更多机会来填充物资,找到缺失的武器配件、补给等。空投武器吸引玩家更激烈地来抢夺。比如轻机枪,我们希望在加强性能的同时,有特殊的定位、功能。双持手枪的功能,也是为了让玩家提高使用手枪的频率。
Q:现版本中,拉长了在大逃杀中对战拉扯的时间,所有游戏节奏会显得稍微缓慢一些,制作组有计划回调某些枪支的数据吗?
A:现在的击杀时间比较短,EVA8进行调整后更短一些。这一赛季对于霰弹枪做出了微调,现版本的伤害更高。R99进空投,伤害也会更高。双持模式让手枪成为近距离对战的好选择。
Q:此前与《最终幻想7》的联动非常成功,之后还会考虑与其他游戏进行联动吗?
A:目前没有可以讨论的未来合作计划,但与《最终幻想》的合作非常开心,也在寻找未来有合作机会的游戏公司。
Q:手柄辅助瞄准功能会在对枪上一定程度影响游戏平衡,制作组有没有考虑进一步调整键鼠跟手柄对战时手柄辅助瞄准的功能?
A:手柄辅助瞄准功能的影响数据需要持续观察,更改数据本身不够,新赛季开始后辅助瞄准会大幅下修,如果在电脑上用手柄,或者用手柄进行跨平台对战,手柄的辅助瞄准幅度将会下修20%到25%。
Q:新地图的建筑体变得非常的密集,会改变玩家的战斗思路吗?制作组想要玩家在这样的地图上有一个什么样的战斗体验?
A:这张图特别强调近
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