发布时间:2024-07-16作者:小米儿Sunny
随着《祇:女神之路》即将发售,游戏的全球媒体评分也已经解禁。根据Metacritic的统计,PS5版平均分79分(26个评分,好评23个,中评3个);XSX版为83分(13个评分,好评13个);PC版为82分(14个评分,好评12个,中评2个)。大部分评价中对游戏的美术、音乐与游戏核心循环机制给出好评,并肯定这是一款卡普空在独立游戏上的成功尝试。
《祇:女神之路》是一款融合了多种游戏玩法的创新游戏。游戏将所有的游戏元素都以一种非常独特的方式呈现,将卡普空过去的作品元素融合在一起。游戏的音效制作也十分有特点。无声的宁静与夜晚不祥声音浮现的对比,给玩家一种邪魔咄咄逼人的紧张感。不过游戏的一些任务完成要求过于苛刻,需要花费大量时间,影响游戏节奏。
《祇:女神之路》是卡普空在视觉效果上最出色的游戏之一,虽然这款游戏不一定会在商业上成功,但是在视觉效果方面做的十分出色,如果玩家喜欢色彩缤纷的画面,并且对策略动作游戏有兴趣,那么这款游戏就是一个不错的选择。
《祇:女神之路》有着十分出色的艺术设计,并且将即时战略与动作砍杀结合在一起。最令笔者欣喜的是游戏展现的氛围,游戏中的怪物与战斗都十分奇异,同时这种奇异环境中的人与事却又有非常可爱与温馨的一面。看到曾经妖魔肆虐的村庄变得生机勃勃,也给人一种满足感。虽然游戏在战斗教程方面做的并不好,但是这仍是一款自信走上自己独特道路的游戏。
《祇:女神之路》是卡普空在尝试结合策略游戏与动作游戏的成功案例。游戏巧妙地将动作和策略与专注的游戏循环融合在一起。游戏充满活力、紧张刺激、富有挑战性。由于游戏有着划分明显的两个阶段,玩家可以在紧张战斗之外找到日常的悠闲时光。不过准备阶段的各种重复的资源管理很无聊。当然这款游戏并不是一款成熟的策略游戏,而是半策略半动作,所以玩家想要一款有深度的策略游戏,那大概会失望。
虽然玩家控制主角战斗的动作游戏并不是什么新鲜事,但是《祇:女神之路》的战斗却非常具有塔防风格,这给人一种眼前一新的感觉。在游戏10至12个小时的游戏时间十分愉快,游戏拥有优秀的配乐、简单却精妙的游戏循环。虽然有一些类似环境细节少、PS5版DualSense扬声器使用过于频繁等相对粗糙之处。但是玩家最终可能还是希望游戏能够再长一点。
《祇:女神之路》并不完美,但是却是一款吸引人的游戏。游戏将塔防、策略与动作砍杀玩法进行了独特的融合,同时Boss战也充满挑战。虽然包含策略与塔防元素,但是游戏拥有一个简单易于操作的指令系统。不过游戏的基地运营简单无趣,同时由于bug会导致玩家必须重新开始当前阶段,后期难度上升后该问题会更加放大。
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