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影之刃零试玩体验:更接近忍者龙剑传,不同于黑魂

发布时间:2024-06-26作者:小米儿Sunny

IGN试玩《影之刃零》:更像《忍者龙剑传》而非黑魂

IGN在夏日游戏节上试玩了《影之刃零》,并发布了游戏试玩体验报告。报告中指出,这款游戏的风格更像是《忍者龙剑传》而非黑魂。在试玩中,主角最初可以选择双持短剑或者一把较长的武士刀。这种武器转换机制不仅改变了游戏风格和攻击范围,还允许主角立即恢复耐力条以继续连击,削减敌人生命条。主角还可以选择招架和闪避。架可以击破敌人的防御,为连击创造机会。闪避可以帮助你避开敌人无法招架或难以招架的攻击。与From Software系列游戏相比,《影之刃零》更像是《忍者龙剑传:黑之章》。S-Game的开发者将其艺术风格描述为“中国朋克”,将中国古典神话同环境与现代情感相结合。迄今为止展示的技术实力表明,《影之刃零》将能够在最终版本中达到这些崇高的目标,并在视觉层面上留下深刻印象。

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