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暴雪道歉并削弱副本难度

发布时间:2024-05-15作者:小米儿Sunny

暴雪调整沉没的神庙副本难度,全面降低所有敌人和Boss的生命值,平均削弱程度达到了30%以上。此前,一些头部团队开荒十几个小时都没有打通副本,导致暴雪发布最新蓝帖,对难度做出解释并进行改动。暴雪表示,担心玩家到了第三阶段获得能力太强,因此把敌人的生命值设定到了较高的目标。但副本开放后发现这个数值有点太高了,导致玩家无法打通团本。具体Boss生命值和削弱程度如下:1号Boss阿塔拉利恩,生命值128万,削弱23%;2号Boss腐溃烂泥,生命值216万,削弱43%;3号Boss阿塔莱防御者,生命值230万,削弱23%;4号Boss德姆塞卡尔,生命值409万,削弱56%;5号Boss迦玛兰,生命值325万,削弱32%;6号Boss摩弗拉斯,生命值405万,削弱23%;7号Boss伊兰尼库斯之影,生命值400万,削弱33%。这是暴雪第一次光速认怂,也承认是自己设计上的错误。削弱后,原本一直灭于7号Boss的nota公会便势如破竹拿下了后面两个Boss,成功夺得沉没的神庙团本的世界首杀。探索赛季为了给玩家探索和惊喜感,所以一直都没有设定PTR服,也正因如此,很多内容在开放之初会有一些不合实际的情况,所以每个版本刚上线之后暴雪都会对难度和平衡做出大量调整,这也是非常正常的。

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