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守望先锋前开发者称剧情关卡可能无法继续开发

发布时间:2024-05-07作者:小米儿Sunny

守望先锋2单人战役模式或将无法继续,因为其作为妥协的战役任务后续以实时服务形式逐渐退出或也将因为最近的微软动视裁员而无法继续。据媒体报道,前暴雪员工讨论了守望先锋2战役任务,其中一位前开发者透露,战役项目在五年多前就已经陷入了开发流程问题。原本团队计划每18个月发布3个任务。据称,战役模式的所有任务都已处于“可玩概念”阶段,但由于所谓的“暴雪品质”这一被开发者描述为“模糊概念”的东西而被搁置。开发者已经开始质疑所谓的“暴雪品质”,并表示它已经成为避免做出继续开发单人战役决定的词。另一方面,对“暴雪品质”的追求也导致了游戏的原始概念被不断更改。游戏原本的PvP玩法“很难适应PvE”,而围绕战役的看法并不是一直悲观,而是越来越消极。这都是因为所有团队的领导不断拒绝任何关于游戏改进的建议和想法,不停听到“没有意义”或是“没有时间”的理由,部门领导的反应也分为“如果让玩家失望怎么办”的压力巨大以及“别担心,我们对此充满信心”的过度自信。直到开发的最后阶段,战役模式才宣布被取消。而在战役PvE模式取消后,暴雪以任务模式推出PvE玩法。一月,微软游戏部门的大型裁员导致游戏PvE开发团队的许多人已经离开公司,许多人都表示对未来再看到新单人内容不抱任何希望。

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